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什么女主,这是老婆好伐
当看到这种萌萌的画风,很难让人与银河战士这种类型的游戏联系上,然而本作就是如此不走寻常路,在悬崖上散步。然而实际融入进去之后,游戏确实带来了惊艳感,但由于RMMZ引擎的问题,游戏也是有部分不太舒服的地方,下面会一一说出,喜欢本作的画风,那就可以无脑入了,喜欢类恶魔城银河战士,就需要稍微考虑考虑啦。
(资料图片)
除了立绘好看,还有CG展现~
我们的主角一觉醒来,忽然发现整个小镇上的人,全都变成了和她一样的猫耳娘。明明她就是个无辜的小蠢蛋,但依然许多人把责任归咎到她的身上,于是为了解决这场异变,猫耳娘带着她心爱的小鱼干,开始了暴打小盆友,脚踩小动物的冒险旅程。游戏的故事有多个结局,想要达成怎样的结局就靠玩家自己的取舍了,达成条件可以在度娘那里搜到,这里就不来凑字数啦。
全角色猫化,激不激动~
打怪没有经验,这已经成了家常便饭,和许多同类游戏相同,一扇窗户关了,总得给你开个门。游戏中可以通过在地图各个角落,进行收集那些藏在充满挑战性的跳跳乐地点的物品,然后回城进行角色强化。强化除了靠收集,另一方面就是靠金钱了,任何敌人都能掉落的金钱,可以在商店里购买饰品和装备位来进行提升,也可以在商店购买补给品。战斗的难度整体不高,只是更像银河战士,有部分习惯了换装备和升级的小伙伴或许有些不适应,但整体的战斗难度不高,还是很容易过关的。
强化用的物品,多数藏在乱七八糟的位置
本作的战斗与跳跃手感并不是很好,毕竟是引擎的原因,这里也就不多说了。不过在战斗时,经常会因为攻击而没有转向,就有点难受,这方面感觉可以修一下。游戏中期,从天空城开始,就有着很多的跳跳乐内容,非常吃操作,对于手残来说,全收集难度比较高。顿卡部分官方已经给出了解决方式,如果觉得体验期间顿卡,就自行更换启动方式。
可探索的部分也不少哦,只是收集完毕改成未收集齐会不会更好?
游戏整体来讲,还是挺有意思的,毕竟谁不喜欢操作可爱的萌物,去进行一场场的冒险呢。游戏的画风可爱,可玩性也还行,配乐也是萌萌哒,拥有少女心也是值得来一发的。对于该类型核心向的玩家来说,不佳的操作手感,并不算友好的结局达成条件,剧本比较低龄化,这几处是劝退部分,如果这三点不是特别在意,也是能够入手的。毕竟价位摆着,要啥自行车~
玩的就是头铁,不是顺利拿到,就是脑袋撞到
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